개발 로그숲속 유적 퍼즐 맵 설계 과정 정리픽셀공방·2026.10.25·조회 57퍼즐 난이도를 지역마다 나누고, 다음 지역으로 가는 길을 열쇠로 연결하는 구조로 정했어요.맵을 그리기 전에 종이에 흐름을 먼저 그려 보니 훨씬 수월했어요.추천 10링크 복사공유
댓글 1
종이에 먼저 그리는 방법 좋네요. 저도 따라 해 볼게요.