바이브공작소
작품 탐색제작자AI 도구프롬프트커뮤니티
작품 등록
바이브공작소© 바이브공작소
커뮤니티개발 로그
개발 로그

숲속 유적 퍼즐 맵 설계 과정 정리

픽셀공방·2026.10.25·조회 57

퍼즐 난이도를 지역마다 나누고, 다음 지역으로 가는 길을 열쇠로 연결하는 구조로 정했어요.

맵을 그리기 전에 종이에 흐름을 먼저 그려 보니 훨씬 수월했어요.

댓글 1

달빛2026.10.25

종이에 먼저 그리는 방법 좋네요. 저도 따라 해 볼게요.

목록으로
semossul_official@naver.com